Glosario de Baloncesto

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Señales Arbitrales

En inglés: Referee Signals

Las señales arbitrales constituyen un sistema de comunicación visual estandarizado internacionalmente que permite a los árbitros de baloncesto transmitir sus decisiones de manera clara, inmediata y universalmente comprensible a jugadores, entrenadores, personal de mesa, medios de comunicación y espectadores. Este lenguaje gestual codificado trasciende barreras idiomáticas, permitiendo que partidos internacionales con árbitros, equipos y audiencias de diferentes nacionalidades funcionen con comunicación efectiva. La estandarización de estas señales por organismos como FIBA y NBA asegura consistencia global en la interpretación visual de decisiones arbitrales. Cada señal arbitral combina movimientos específicos de brazos, manos y dedos con posicionamiento corporal particular para comunicar información precisa. La secuencia típica después de una decisión arbitral incluye múltiples componentes: primero, el silbato que detiene el juego; segundo, una señal general indicando el tipo de infracción o falta; tercero, señalización del número del jugador infractor mediante dedos; cuarto, señales direccionales indicando qué equipo obtiene posesión o dónde se reiniciará el juego. Esta secuencia multicomponente proporciona información completa sobre la decisión arbitral en segundos. Las señales de faltas personales comienzan con el árbitro levantando un puño cerrado verticalmente, estableciendo que se ha pitado una falta. Posteriormente, el árbitro indica el número del jugador infractor utilizando los dedos de ambas manos: primero muestra las unidades con una mano, luego las decenas con la otra mano. Por ejemplo, para el jugador número 23, levantaría tres dedos con una mano, luego dos dedos con la otra. Finalmente, señala el tipo específico de contacto ilegal: puños cerrados sobre las caderas indica bloqueo ilegal, movimiento de empuje hacia adelante indica carga, movimiento de agarre con las manos indica retención (holding), palmada descendente indica contacto ilegal con las manos. Las violaciones tienen señales distintivas igualmente reconocibles. Los pasos se indican rotando los puños cerrados uno sobre otro en movimiento circular frontal. Los dobles se señalan mediante palmas de las manos rotando alternativamente hacia arriba y abajo. El balón retenido se comunica con pulgares hacia arriba, brazos extendidos señalando hacia las canastas correspondientes en la dirección de la flecha de posesión alternativa. Las salidas de banda se indican señalando con el brazo extendido en la dirección del equipo que obtendrá posesión, con la otra mano apuntando hacia el lugar de saque. Las señales relacionadas con el reloj tienen importancia crítica para la administración temporal del juego. El árbitro solicita inicio del reloj extendiendo la mano con movimiento descendente de picoteo. Solicita detención del reloj elevando la mano abierta verticalmente con palma hacia adelante. Para indicar que el reloj de posesión debe reiniciarse a 24 segundos completos, hace movimiento circular con el dedo índice por encima de la cabeza. Para reseteo a 14 segundos, muestra claramente el número 14 con los dedos mientras simultáneamente hace el gesto circular. Las señales de puntuación comunican el valor de canastas convertidas. Para canastas de dos puntos, el árbitro extiende un brazo con dos dedos hacia abajo señalando al jugador anotador. Para triples válidos, extiende ambos brazos lateralmente con tres dedos levantados en cada mano, señal icónica reconocida universalmente. Para tiros libres convertidos, simplemente señala con un dedo hacia la canasta donde anotó el punto. Las señales administrativas incluyen la clásica forma de T creada con ambas manos para tiempo muerto (timeout), la señal de substitución ejecutada cruzando brazos repetidamente frente al cuerpo, y la señal de salto entre dos realizada elevando ambos pulgares verticalmente. La falta técnica se indica formando una T con una mano perpendicular sobre la otra, seguida de señalización del jugador o personal infractor. La falta antideportiva se señala agarrando la muñeca elevada con la otra mano. Las señales de violaciones temporales especifican qué límite se transgredió. La violación de tres segundos se indica mostrando tres dedos mientras señalando hacia la zona pintada. La violación de cinco segundos (jugador estrechamente marcado manteniendo el balón) se muestra con cinco dedos extendidos. La violación de ocho segundos en avance de campo se señala con ocho dedos (cinco de una mano, tres de la otra). La violación de 24 segundos se comunica tocando el hombro con las puntas de los dedos. Las señales de interferencia son particularmente específicas. El goaltending se indica mediante movimiento ondulante de la mano sobre la cabeza, simulando el bloqueo del balón en trayectoria descendente. La interferencia de canasta se señala colocando ambas manos por encima de la cabeza simulando agarrar el aro o la red. Estas señales distinguen claramente entre tipos relacionados pero distintos de violaciones cerca del cilindro del aro. La comunicación con la mesa de anotadores utiliza señales específicas. Después de identificar al jugador infractor, el árbitro se dirige hacia la mesa y repite el número claramente. Para faltas de tiro, indica cuántos tiros libres corresponden mostrando dedos hacia la mesa. Para situaciones de bonus, forma una T con dedos en una mano para indicar bonus de un tiro, o golpea el puño cerrado contra la palma abierta repetidamente para bonus de dos tiros. La evolución tecnológica ha añadido nuevas señales. Para indicar revisión de repetición instantánea, el árbitro hace movimiento rectangular simulando una pantalla de video. Durante revisiones, pueden usar gestos adicionales para especificar qué aspecto se está examinando: señalar hacia la línea de tres puntos, simular el reloj, o indicar contacto específico bajo escrutinio.