Glosario de Baloncesto

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Fuera de Banda

En inglés: Out of Bounds

Fuera de banda, también conocido como fuera de juego o out of bounds, describe la situación donde el balón o un jugador con control del balón sale de los límites del área de juego reglamentaria. Esta violación fundamental define el espacio donde el baloncesto puede jugarse legalmente, estableciendo que toda acción relevante debe ocurrir dentro de las líneas delimitadoras de la cancha. La determinación precisa de cuándo el balón está fuera de banda constituye una de las decisiones arbitrales más frecuentes en cualquier partido. Según el reglamento FIBA, el balón está fuera de banda cuando toca el suelo, una persona u objeto que esté sobre o fuera de las líneas delimitadoras del terreno de juego. Las líneas delimitadoras incluyen las dos líneas laterales que recorren la longitud de la cancha y las dos líneas de fondo detrás de cada tablero. Crucialmente, las líneas mismas se consideran parte del área fuera de banda: un balón o jugador que toca la línea está reglamentariamente fuera de banda. La determinación de qué equipo causó que el balón saliera fuera de banda sigue el principio del último toque. El equipo cuyo jugador tocó el balón en último lugar antes de que este saliera fuera de banda pierde la posesión, y el equipo contrario obtiene un saque de banda desde el punto más cercano a donde el balón salió. Esta regla simple genera innumerables situaciones tácticas donde jugadores intentan tocar el balón hacia oponentes cerca de las líneas para forzar que el rival sea el último contacto antes de que salga fuera. La señalización arbitral consiste en hacer sonar el silbato y señalar con el brazo extendido en la dirección del ataque del equipo que obtendrá la posesión. El árbitro debe determinar simultáneamente el punto exacto de saque, generalmente indicándolo con precisión para asegurar que el equipo que saca no obtenga ventaja posicional indebida. En situaciones donde el último toque no es claro, los árbitros pueden consultar entre sí o recurrir a revisión de vídeo en competiciones que dispongan de esta tecnología. Las situaciones más comunes de fuera de banda incluyen: pases erráticos que salen directamente de la cancha; jugadores que pierden control del balón durante regates cerca de las líneas laterales; balones que rebotan de defensores o atacantes y salen; lanzamientos fallados que golpean fuera del tablero o tocan estructuras por encima de la cancha; y jugadores que pisan las líneas mientras mantienen control del balón. Esta última situación confirma que no solo el balón puede estar fuera, sino que un jugador con control del balón que toca fuera de banda hace que el balón esté reglamentariamente fuera. Casos especiales incluyen situaciones donde el balón toca estructuras por encima de la cancha. Si el balón toca el techo, vigas, iluminación, o cualquier objeto suspendido sobre el terreno de juego, se considera fuera de banda. El saque se efectúa desde el punto en el suelo directamente debajo de donde ocurrió el contacto. En instalaciones con techos bajos, esta situación puede ocurrir en lanzamientos de gancho o pases lobbeados largos. Otra situación compleja involucra jugadores en el aire. Un jugador que salta desde dentro de la cancha, atrapa el balón en el aire, y lanza o pasa antes de caer, está jugando legalmente incluso si cae fuera de banda después de soltar el balón. Conversamente, un jugador que toca fuera de banda y luego salta para tocar un balón aéreo está violando la regla, y se considera que causó que el balón saliera fuera. Esta distinción permite salvadas espectaculares donde jugadores lanzan el balón de regreso a la cancha mientras vuelan hacia fuera de los límites. Las esquinas de la cancha representan zonas especialmente críticas para situaciones de fuera de banda. Defensas presionantes frecuentemente intentan acorralar a portadores del balón en las esquinas, donde las dos líneas delimitadoras convergen y las opciones de movimiento y pase se reducen dramáticamente. Un jugador atrapado en la esquina tiene mínimo espacio de maniobra antes de pisar una línea y causar violación. Históricamente, las dimensiones exactas del terreno de juego y la interpretación de fuera de banda han evolucionado. Canastas originales de James Naismith se jugaban en gimnasios de dimensiones variables, y las líneas delimitadoras simplemente correspondían a las paredes del gimnasio. La estandarización gradual de dimensiones de cancha (28 metros por 15 metros en FIBA, 94 pies por 50 pies en NBA) permitió desarrollo táctico más sofisticado y comparación consistente entre competiciones. La tecnología de revisión de vídeo ha transformado dramáticamente la precisión en determinar situaciones límite de fuera de banda. En competiciones profesionales, jugadas cercanas especialmente en momentos críticos pueden revisarse frame por frame para determinar exactamente qué jugador tocó el balón último antes de salir, o si un jugador estaba pisando la línea durante una jugada. Estas revisiones han revelado que muchas decisiones en tiempo real que parecían obvias eran incorrectas al examinar cámara lenta desde ángulos óptimos. Estadísticamente, los partidos profesionales típicamente incluyen 15-25 situaciones de fuera de banda por equipo, sumando aproximadamente 40-50 saques de banda totales por partido. Estas situaciones constituyen oportunidades tanto ofensivas como defensivas: equipos diseñan jugadas específicas de saque de banda para generar lanzamientos de calidad, mientras defensas intentan presionar agresivamente para dificultar opciones de pase seguras.