Glosario de Baloncesto

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Triple sobre la Curva

En inglés: Above the Break Three

El triple sobre la curva se refiere a cualquier intento de tiro de tres puntos tomado desde las posiciones alrededor del arco de tres puntos que están por encima de donde el arco "se rompe" o se dobla hacia las esquinas. Específicamente, esto incluye los triples tomados desde las alas y desde la cabeza de la llave, básicamente cualquier triple que no sea un triple de esquina. Esta categorización de triples es importante en el análisis moderno del baloncesto porque los triples sobre la curva son aproximadamente un pie más largos que los triples de esquina (23 pies 9 pulgadas versus 22 pies en la NBA), lo que resulta en diferentes porcentajes de conversión, consideraciones defensivas, y valor estratégico. La distinción entre triples sobre la curva y triples de esquina es fundamental en la analítica del baloncesto moderno. Las estadísticas consistentemente muestran que los triples de esquina se convierten a porcentajes más altos que los triples sobre la curva, típicamente con una diferencia de 2-4 puntos porcentuales a nivel de liga. Esta diferencia se debe principalmente a la distancia adicional requerida para los triples sobre la curva. Sin embargo, esto no significa que los triples sobre la curva sean indeseables; de hecho, constituyen la gran mayoría de los intentos de tres puntos en el baloncesto moderno porque hay más oportunidades para generarlos y porque las situaciones de juego naturalmente crean más oportunidades sobre la curva que en las esquinas. Los triples sobre la curva desde la cabeza de la llave son particularmente importantes en el baloncesto contemporáneo. Esta es la ubicación desde la cual los bases y ballhandlers primarios típicamente operan, y la capacidad de convertir triples desde esta posición es crítica para el espaciado y la efectividad del pick-and-roll. Un base que puede amenazar con el triple desde arriba del arco obliga a los defensores a jugar más arriba, lo que crea espacio para penetraciones y hace que las pantallas sean más efectivas. Jugadores como Stephen Curry han revolucionado el juego con su capacidad de convertir triples desde bien arriba del arco, incluso varios pies detrás de la línea, obligando a las defensas a extenderse de maneras que antes eran impensables. Los triples sobre la curva desde las alas también son componentes cruciales de las ofensivas modernas. Estas ubicaciones son puntos naturales de reubicación cuando el balón es penetrado o cuando se ejecutan acciones de pick-and-roll. Un tirador en el ala puede «leer» la penetración y reubicarse a un espacio abierto sobre la curva, creando un ángulo de pase viable para el penetrador. Los triples de ala sobre la curva también son frecuentemente generados por acciones de swing (movimiento lateral del balón), pantallas fuera del balón, y situaciones de transición. Desde una perspectiva de rebote, los triples sobre la curva tienen implicaciones diferentes que los triples de esquina. Cuando un triple sobre la curva falla, el balón tiende a rebotar más largo y frecuentemente hacia el lado opuesto del tiro. Esto crea oportunidades de rebote ofensivo para jugadores que crashean desde el lado débil, pero también significa que el tirador puede estar fuera de posición para capturar su propio rebote. Los equipos que tiran muchos triples sobre la curva deben tener estrategias específicas de rebote para maximizar sus oportunidades de segundas oportunidades y minimizar las oportunidades de transición del oponente. La defensa de triples sobre la curva requiere técnicas y principios específicos. Los closeouts hacia tiradores sobre la curva deben ser controlados pero urgentes, equilibrando la necesidad de desafiar el tiro con el riesgo de ser vulnerable a penetraciones. Muchos equipos enseñan diferentes técnicas de closeout dependiendo de la habilidad del tirador: contra tiradores elite, los defensores pueden cerrar más agresivamente incluso arriesgándose a una penetración, mientras que contra tiradores promedio o inferiores al promedio, pueden cerrar de manera más controlada o incluso permitir el tiro mientras mantienen el contención de la penetración. En términos de diseño de jugadas, los triples sobre la curva son frecuentemente el objetivo final de jugadas estructuradas. Las acciones de pantallas stagger (pantallas escalonadas), pantallas de curling, y acciones de flare screen están todas diseñadas frecuentemente para liberar tiradores para oportunidades sobre la curva. Estas jugadas explotan el movimiento y las pantallas para crear separación momentánea que permite a los tiradores lanzar con menos contestación defensiva. El concepto de "espaciado sobre la curva" es fundamental en el diseño ofensivo moderno. Los equipos buscan mantener tiradores posicionados sobre la curva en ambas alas y frecuentemente en la cabeza de la llave también, creando una "capa" perimetral de amenazas de tiro que estira la defensa al máximo. Este espaciado hace que sea extremadamente difícil para las defensas ayudar contra penetraciones sin conceder tiros abiertos, y es un principio fundamental de las ofensivas de alto rendimiento.