Glosario de Baloncesto

← Volver a Todos los Términos

Pase de Entrada

En inglés: Inbound Pass

El pase de entrada, también conocido como saque o pase inbound, es el procedimiento mediante el cual el juego se reanuda después de que el balón ha salido de los límites de la cancha, después de una canasta anotada, o después de ciertas situaciones de balón muerto como tiempos muertos, finales de cuarto, o violaciones. Durante un pase de entrada, un jugador designado del equipo con derecho de posesión se coloca fuera de los límites en la ubicación especificada por las reglas y tiene cinco segundos para pasar el balón a un compañero dentro de los límites de la cancha. Aunque aparentemente simple, el pase de entrada es en realidad uno de los aspectos más tácticamente complejos del baloncesto, particularmente en situaciones de alta presión donde el equipo defensivo aplica presión agresiva para forzar pérdidas de balón o violaciones de cinco segundos. Los equipos de élite desarrollan jugadas elaboradas específicamente para situaciones de pase de entrada, y la ejecución exitosa de estos momentos puede determinar el resultado de partidos ajustados. La mecánica del pase de entrada está cuidadosamente reglamentada. El jugador que ejecuta el saque debe permanecer en el punto designado, que varía dependiendo de la situación: después de canastas, el saque se ejecuta desde cualquier punto detrás de la línea de fondo; después de violaciones o balón fuera de límites, el saque se ejecuta desde el punto más cercano a donde ocurrió la infracción; después de tiempos muertos en situaciones de final de partido, los equipos frecuentemente pueden elegir sacar desde su línea de banda ofensiva. El jugador que saca no puede pisar la línea de límite ni mover más allá de un rango limitado perpendicular a la línea (puede moverse lateralmente a lo largo de la línea de fondo después de canastas, pero no después de tiempos muertos o la mayoría de las violaciones). Si el jugador que saca no logra pasar el balón a un compañero dentro de cinco segundos, se marca una violación y la posesión cambia al equipo contrario. Esta regla de cinco segundos crea presión temporal significativa, especialmente cuando el equipo defensivo aplica presión agresiva. Tácticamente, las situaciones de pase de entrada son oportunidades tanto para creatividad ofensiva como para intensidad defensiva. Los equipos ofensivos desarrollan jugadas específicas de pase de entrada diseñadas para crear oportunidades de anotación fáciles, frecuentemente llamadas "BLOB" (baseline out-of-bounds) o "SLOB" (sideline out-of-bounds) plays en terminología de entrenamiento. Estas jugadas típicamente involucran secuencias coreografiadas de bloqueos, cortes y movimientos diseñados para liberar a un tirador o crear una canasta fácil cerca del aro. Equipos como los San Antonio Spurs bajo Gregg Popovich y los Boston Celtics bajo Brad Stevens han sido particularmente renombrados por su sofisticación en jugadas de pase de entrada, frecuentemente ejecutando acciones que resultan en canastas aparentemente fáciles mediante diseño inteligente y ejecución precisa. Defensivamente, aplicar presión en el pase de entrada es una táctica clave para crear pérdidas de balón y cambios de posesión. La presión full-court después de canastas anotadas, popularizada por equipos como los "Showtime" Lakers y más recientemente los Miami Heat de la era LeBron, busca exactamente crear dificultad en el pase de entrada inicial. Defensores agresivos intentan negar todos los receptores potenciales, forzando al pasador a tomar decisiones difíciles bajo presión temporal. Jugadores como Gary Payton, Tony Allen, y más recientemente Jrue Holiday han sido especialistas en presión defensiva durante situaciones de pase de entrada, usando su anticipación, rapidez y agresividad para crear violaciones de cinco segundos o pérdidas de balón. Históricamente, algunas de las jugadas más memorables en la historia de la NBA han provenido de situaciones de pase de entrada en momentos cruciales. La jugada "The Steal" de Larry Bird en el Juego 5 de las Finales del Este de 1987, donde interceptó un pase de entrada de los Detroit Pistons en los segundos finales, es uno de los momentos más icónicos en la historia de los playoffs. El pase de entrada de Grant Hill a Christian Laettner en el juego Duke vs. Kentucky de 1992, resultando en el famoso tiro ganador de Laettner, demostró cómo la ejecución perfecta del pase de entrada bajo presión extrema puede crear momentos legendarios. Más recientemente, la jugada de pase de entrada de los Miami Heat en el Juego 6 de las Finales de 2013 que ayudó a establecer el tiro de tres puntos crucial de Ray Allen ilustra cómo los equipos modernos diseñan acciones específicas para situaciones críticas de pase de entrada. En situaciones de final de partido, particularmente cuando un equipo está perdiendo por uno o dos puntos con segundos restantes, el pase de entrada después de un tiempo muerto se convierte en la oportunidad final de diseñar una jugada ganadora. Estos momentos generan inmensa presión tanto para el diseño del entrenador como para la ejecución de los jugadores. Los mejores entrenadores tienen repertorios extensos de jugadas de pase de entrada para diferentes escenarios: necesitando un tiro de dos puntos versus tres puntos, con diferentes jugadores disponibles, contra diferentes configuraciones defensivas. La capacidad de ajustar rápidamente basado en cómo el oponente defiende la jugada inicial es una distinción clave entre entrenadores buenos y grandes. Desde una perspectiva de desarrollo de jugadores, practicar situaciones de pase de entrada es esencial pero frecuentemente descuidado en niveles juveniles y de desarrollo.