Glosario de Baloncesto

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Elevator Screen

En inglés: Elevator Screen / Elevator Doors

El elevator screen, conocido también como elevator doors o pantalla de ascensor, es una acción ofensiva especializada y altamente coreografiada donde dos jugadores se posicionan paralelos entre sí, separados por aproximadamente tres o cuatro pies, creando un corredor o «puertas de ascensor» por el cual un compañero corre a máxima velocidad. Inmediatamente después de que el corredor pasa entre los dos bloqueadores, ambos se cierran hacia el centro como puertas de ascensor cerrándose, bloqueando al defensor perseguidor y liberando al receptor para un tiro abierto. Esta maniobra táctica sofisticada requiere timing perfecto, sincronización excepcional entre tres jugadores y lectura del juego superior, representando una de las acciones de bloqueo más complejas y visualmente espectaculares del baloncesto moderno. La mecánica del elevator screen involucra una secuencia específica y coordinada. Los dos bloqueadores, típicamente jugadores grandes o alas, se posicionan en el perímetro, generalmente alrededor de las alas o el codo, separados lo suficiente para permitir el paso del receptor pero no tanto que el defensor pueda navegar fácilmente. El receptor, casi siempre un tirador élite, se posiciona inicialmente lejos de los bloqueadores, frecuentemente en el corner opuesto o bajo el aro. En un momento coordinado, el receptor sprint a velocidad máxima directamente hacia y a través del corredor entre los bloqueadores. El timing es absolutamente crítico: el receptor debe llegar a las «puertas» exactamente cuando están en posición óptima, ni antes ni después. En el momento preciso en que el receptor pasa, ambos bloqueadores simultáneamente dan un paso hacia el centro, cerrando las puertas y creando una barrera doble que el defensor no puede penetrar. El receptor emerge en el lado opuesto completamente libre, estableciendo inmediatamente posición de tiro para recibir el pase. El portador del balón, generalmente posicionado en el lado opuesto o en la cima, debe poseer visión de cancha excepcional y timing de pase perfecto. La lectura comienza antes de que la acción se inicie, evaluando las posiciones defensivas y anticipando rotaciones. El ball handler debe mantener amenaza de tiro o drive para atraer atención defensiva, evitando que la defensa ayude prematuramente sobre el receptor. El momento del pase es crítico: debe ser ejecutado inmediatamente cuando el receptor emerge de las puertas, permitiendo transición rápida a mecánica de tiro. El tipo de pase varía según la distancia y presión: pases directos para espacios limpios, pases con efecto para evitar manos defensivas en trayectorias largas, o pases skip cuando se ejecuta desde el lado opuesto. Lo que hace al elevator screen particularmente devastador es la combinación de elementos de sorpresa, velocidad y bloqueo doble. Los defensores raramente anticipan la acción completa: el movimiento inicial del receptor puede parecer un corte convencional, y para cuando reconocen el elevator, ya es demasiado tarde. La velocidad del receptor corriendo hace virtualmente imposible navegar las puertas antes de que se cierren. El bloqueo doble simultáneo crea una barrera más formidable que cualquier bloqueo individual, requiriendo que el defensor rodee completamente la acción, perdiendo segundos preciosos de recuperación. Las rotaciones defensivas del lado débil también llegan tarde debido a la velocidad de ejecución. Las variaciones del elevator screen son tácticas y creativas. El «baseline elevator» posiciona las puertas cerca de la línea de fondo, con el receptor corriendo desde el corner opuesto a través del elevator hacia un tiro de corner. El «top of the key elevator» establece las puertas en la cima, creando tiros desde arriba del arco. El «double elevator» utiliza dos sets de puertas en lados opuestos, permitiendo al receptor elegir cuál usar basado en la cobertura defensiva. El «fake elevator» vende la acción pero el receptor no usa las puertas, en cambio ejecutando un corte backdoor o curl cut. El «elevator into handoff» transforma la acción en una entrega en lugar de un tiro inmediato, añadiendo opciones secundarias. Históricamente, el elevator screen fue popularizado y perfeccionado por los Golden State Warriors a principios de los años 2010. Aunque variaciones de la acción existían anteriormente, los Warriors bajo el entrenador Steve Kerr sistematizaron el elevator específicamente para Klay Thompson. La combinación de tiro de élite de Thompson, su velocidad corriendo sin balón y el timing perfecto de bloqueadores como Andrew Bogut, Festus Ezeli y posteriormente Zaza Pachulia y JaVale McGee, creó una de las jugadas más icónicas de la era Warriors. Thompson emergiendo de elevator screens para triples inmediatos se convirtió en una imagen definitoria de la dinastía Warriors. Los Warriors ejecutaban elevators aproximadamente 3-5 veces por partido durante sus temporadas de campeonato, generando aproximadamente 1.40 puntos por posesión, eficiencia extraordinaria. Stephen Curry también se beneficiaba de elevator screens, aunque con menos frecuencia que Thompson. La amenaza dual de ambos tiradores élite usando elevators creaba dilemas de preparación defensiva: las defensas debían estar alertas constantemente para múltiples variaciones. Draymond Green, con su inteligencia baloncestística superior, era a menudo uno de los bloqueadores, leyendo defensas y ajustando el timing de cierre de las puertas basado en la posición del perseguidor. Los Atlanta Hawks bajo el entrenador Mike Budenholzer incorporaron elevator screens extensivamente, particularmente para Kyle Korver, uno de los tiradores más puros de su generación. Los Hawks ejecutaban elevators como parte de su ofensiva de movimiento constante, utilizando bloqueadores como Al Horford y Paul Millsap cuya habilidad para establecer bloqueos sólidos y luego pop para oportunidades de tiro secundarias añadía capas de complejidad. Los Hawks de 2014-2015 ganaron 60 juegos en parte debido a la efectividad de sus elevator screens. Los Boston Celtics han utilizado elevator screens para tiradores como Jayson Tatum y Jaylen Brown, aunque con menos frecuencia que equipos como los Warriors. La versatilidad de los Celtics permite ejecutar elevators desde múltiples formaciones, con Al Horford y Robert Williams III estableciendo puertas con timing impecable. Los Utah Jazz también incorporaron elevators para Joe Ingles y posteriormente para Bojan Bogdanović, aprovechando el bloqueo sólido de Rudy Gobert como una de las puertas. Defensivamente, contener el elevator screen requiere anticipación excepcional y comunicación perfecta. La estrategia primaria es el reconocimiento temprano: los defensores deben identificar la formación de elevator antes de que se ejecute, alertando verbalmente sobre la acción inminente. Las técnicas específicas incluyen «go over early», donde el defensor perseguidor se adelanta al receptor antes de que alcance las puertas; «switch pre-emptively», cambiando asignaciones antes de que las puertas se cierren; «fight through», usando fuerza física para penetrar las puertas antes de que se cierren completamente; y «show and recover», donde uno de los defensores de los bloqueadores muestra presión sobre el receptor mientras su compañero recupera. La prevención del elevator requiere scouting y preparación específicos. Los equipos deben reconocer las formaciones que típicamente preceden elevators: dos jugadores grandes posicionados simétricamente en el perímetro son señales obvias. Algunas defensas utilizan «denial defense» sobre el receptor antes de que inicie su sprint, evitando que complete la carrera hacia las puertas. Los mejores equipos defensivos como los Miami Heat bajo Erik Spoelstra practican específicamente contra elevators, asignando responsabilidades claras y ejecutando simulacros repetitivos. Los desafíos específicos incluyen la versatilidad requerida de los defensores de los bloqueadores: deben estar preparados para contener tanto el tiro del receptor como las opciones secundarias de los bloqueadores después de establecer las puertas. Si ambos bloqueadores son amenazas de tiro, la defensa no puede colapsar completamente sobre el receptor sin dejar opciones abiertas. Algunos equipos utilizan «zone principles» contra elevators, manteniendo posiciones de área en lugar de defender estrictamente individual, reduciendo la efectividad de los bloqueos. Estadísticamente, el elevator screen bien ejecutado genera aproximadamente 1.35-1.50 puntos por posesión cuando resulta en tiro del receptor primario, entre las acciones ofensivas más eficientes. Esta productividad refleja múltiples factores: el receptor está típicamente completamente abierto, el tiro es desde su distancia preferida y el ritmo del movimiento fluye naturalmente hacia la mecánica de tiro. Tiradores élite como Thompson, Korver o Curry convierten aproximadamente 45-50% de triples generados por elevators, comparado con 38-42% en tiros normales. El elevator screen representa el pináculo del diseño ofensivo, combinando bloqueos múltiples, timing perfecto y ejecución sincronizada para crear oportunidades de tiro de la más alta calidad.