Glosario de Baloncesto

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Dribble Handoff

En inglés: Dribble Handoff

El dribble handoff, conocido también como DHO, es una acción ofensiva donde un jugador con balón dribla hacia un compañero que se mueve en dirección opuesta, entregando el balón mano a mano en el momento de cruce mientras simultáneamente establece una pantalla con su cuerpo sobre el defensor del receptor. Esta jugada combina elementos de un pase tradicional con un bloqueo directo, creando una acción híbrida que ha ganado inmensa popularidad en el baloncesto moderno debido a su versatilidad, dificultad de defensa, y capacidad de crear múltiples opciones ofensivas desde una acción simple. La mecánica fundamental del dribble handoff involucra timing preciso y coordinación entre dos jugadores. El jugador con balón (el handoff man) dribla hacia su compañero mientras el receptor se mueve hacia el balón, típicamente desde el perímetro. En el momento de encuentro, el handoff man extiende el balón con una o ambas manos, permitiendo al receptor tomarlo mientras pasa cerca. Simultáneamente, el handoff man posiciona su cuerpo para crear contacto legal con el defensor del receptor, funcionando efectivamente como una pantalla móvil. El receptor toma el balón en movimiento, idealmente con momentum hacia el canasto o hacia un espacio abierto de tiro. Los principios tácticos del dribble handoff explotan dilemas defensivos similares al pick and roll pero con matices distintos. El defensor del receptor debe decidir: ¿intenta perseguir alrededor del handoff arriesgando contacto físico con el screener?, ¿va por debajo permitiendo potencialmente un tiro abierto?, ¿cambia de marca creando potencial desajuste? El defensor del handoff man debe decidir: ¿muestra ayuda temporalmente al balón?, ¿se hunde protegiendo el aro?, ¿cambia de marca? Cada opción defensiva crea oportunidades ofensivas específicas que jugadores inteligentes pueden explotar. Los tipos de dribble handoff varían según posición y contexto. El "guard to guard DHO" involucra dos guards ejecutando la acción en el perímetro, típicamente creando oportunidades de tiro de tres puntos o drives. El "big to guard DHO" presenta a un jugador grande entregando a un guard, frecuentemente desde el poste alto o codo, creando opciones de roll al aro para el big después de la entrega. El "side DHO" se ejecuta desde las alas o esquinas, creando ángulos laterales. El "top DHO" ocurre en la parte superior de la llave, permitiendo opciones de drive en múltiples direcciones. El "pinch post DHO" se ejecuta desde el poste alto con el receptor viniendo de la esquina o ala. Las opciones después del dribble handoff son múltiples, creando el dilema defensivo. La opción primaria es el "shoot" si el defensor va por debajo o llega tarde, el receptor puede elevarse inmediatamente para un tiro, especialmente de tres puntos. El "drive" si el defensor está sobreextendido o desequilibrado, el receptor puede atacar al aro. El "re-handoff" involucra al receptor devolviendo inmediatamente el balón al handoff man si la defensa se compromete excesivamente al receptor. El "slip" ocurre cuando el handoff man, en lugar de completar la acción, corta hacia el aro anticipando que su defensor está distraído ayudando. El "pocket pass" es cuando el receptor no toma el handoff sino que pasa a un tercer jugador abierto. Las habilidades requeridas para ejecutar dribble handoffs efectivamente varían según rol. El handoff man necesita control de dribbling para maniobrar hacia el receptor mientras mantiene visión de la defensa, timing para extender el balón en el momento preciso, capacidad de establecer pantallas legales y sólidas con el cuerpo, lectura defensiva para identificar cuándo slip en lugar de completar el handoff, y opciones de roll o pop después de la entrega. El receptor necesita timing para iniciar su movimiento en el momento correcto, capacidad de tirar en movimiento después de recibir, habilidades de drive para atacar defensores desequilibrados, manos preparadas para tomar el handoff suavemente sin perder momentum, y lectura defensiva para elegir la opción apropiada (tiro, drive, pase) basada en cobertura. Históricamente, el dribble handoff ha existido durante décadas pero ha ganado prominencia exponencial en los años 2010s. Los Phoenix Suns bajo Mike D'Antoni en los 2000s ejecutaban DHOs como parte de su ofensiva de ritmo rápido, con Steve Nash y Amar'e Stoudemire ejecutando big-to-guard DHOs que eran difíciles de defender. Los San Antonio Spurs bajo Gregg Popovich han utilizado DHOs extensivamente, particularmente con Tony Parker y Tim Duncan o Manu Ginóbili ejecutando acciones que combinaban DHOs con movimiento sin balón. Los Golden State Warriors de 2014-2019 elevaron el dribble handoff a nivel de arte. Stephen Curry ejecutaba innumerables DHOs por partido, recibiendo handoffs de Draymond Green, Andre Iguodala, o David West, luego tirando tres puntos en movimiento o atacando al aro. La amenaza de Curry tirando desde 30 pies después de DHOs forzaba a defensores a jugar extremadamente alto, creando carriles para drives. Draymond Green era el handoff man perfecto: excelente pasador, screener sólido, y capaz de facilitar o anotar si su defensor ayudaba. Los Denver Nuggets con Nikola Jokić ejecutan más dribble handoffs que probablemente cualquier equipo en la historia de NBA. Jokić, con sus habilidades únicas de facilitación desde la posición de pívot, ejecuta DHOs con Jamal Murray, Michael Porter Jr., y otros, creando oportunidades de tiro mientras manteniendo opciones de roll o facilitación secundaria. Los Nuggets promedian aproximadamente 15-20 DHOs por partido, generando aproximadamente 1.10-1.15 puntos por posesión en acciones de DHO, eficiencia elite. Los Boston Celtics en épocas recientes utilizan DHOs extensivamente, con Al Horford ejecutando handoffs para Jayson Tatum y Jaylen Brown. Horford es el handoff man ideal: excelente pasador, screener inteligente, amenaza de tiro si su defensor ayuda, y capaz de facilitar pases secundarios. Los Miami Heat con Bam Adebayo ejecutan DHOs similares, con Adebayo proporcionando handoffs para Jimmy Butler y Tyler Herro. El concepto de "Spain pick and roll" es una variación sofisticada que incorpora DHO. En esta acción, un jugador ejecuta un bloqueo directo, pero antes de que el screener ruede, un tercer jugador establece una pantalla trasera (back screen) en el defensor del screener original. Una variación incluye DHO en lugar de pick and roll tradicional, creando confusión defensiva masiva. Las ventajas del dribble handoff incluyen que es difícil de defender porque combina elementos de pase y pantalla en una acción fluida, crea múltiples opciones ofensivas basadas en reacciones defensivas, permite que tiradores elite reciban el balón en movimiento con momentum hacia el tiro, desgasta a defensores físicamente persiguiendo alrededor de múltiples DHOs, y puede ejecutarse rápidamente sin necesidad de sets complejos. Las desventajas incluyen que es vulnerable a switches defensivos con equipos versátiles que pueden cambiar todas las marcas, puede resultar en pérdidas de balón si el timing entre handoff man y receptor es imperfecto, y requiere handoff men con habilidades de manejo de balón, limitando opciones si los jugadores grandes no pueden driblar. Defensivamente, contener dribble handoffs requiere estrategias específicas. El "fight over" involucra al defensor del receptor persiguiendo agresivamente alrededor del handoff, manteniéndose conectado a su marca sin permitir separación. El "go under" significa que el defensor pasa por debajo del handoff, aceptando potencialmente un tiro de perímetro para prevenir drives. El "switch" cambia marcas en el handoff, simplificando la cobertura pero potencialmente creando desajustes. El "trap" envía dos defensores al receptor después del handoff, forzando pases y potencialmente generando turnovers. El "show and recover" involucra al defensor del handoff man mostrando ayuda temporalmente antes de recuperar. La comunicación defensiva es crítica contra DHOs porque las acciones pueden ejecutarse rápidamente y en múltiples áreas de la cancha. Los defensores deben gritar verbalmente qué cobertura están ejecutando ("switch!", "fight over!", "under!") para evitar confusión que resulta en tiros abiertos. Estadísticamente, dribble handoffs efectivos generan aproximadamente 1.00-1.10 puntos por posesión para equipos competentes, con equipos elite como los Nuggets superando 1.15. La eficiencia aumenta dramáticamente cuando el receptor es tirador elite de tres puntos y el handoff man puede facilitar o anotar si su defensor ayuda. Según datos de NBA tracking, aproximadamente 35-40% de DHOs terminan en tiros de tres puntos, 30-35% en drives al aro, y 25-30% en pases a opciones terciarias, reflejando la variedad de outcomes posibles.