Glosario de Baloncesto

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Porcentaje Efectivo de Tiro

En inglés: Effective Field Goal Percentage

El Porcentaje Efectivo de Tiro, conocido por su acrónimo eFG% (effective Field Goal percentage), es una métrica estadística avanzada que ajusta el porcentaje de tiros de campo tradicional para reflejar el hecho de que tiros de tres puntos valen 50% más que tiros de dos puntos. Esta métrica proporciona representación más precisa de la eficiencia de tiro de un jugador que el field goal percentage tradicional, que trata todos los tiros de campo igualmente sin considerar su valor diferencial. El eFG% ha emergido como una de las métricas más importantes en analytics de baloncesto moderno, informando decisiones de shot selection, evaluación de jugadores, y estrategia ofensiva. La fórmula para calcular eFG% es: (FGM + 0.5 × 3PM) / FGA, donde FGM es field goals made, 3PM es three-pointers made, y FGA es field goals attempted. El multiplicador de 0.5 para tres puntos anotados refleja su valor adicional de 50%. Por ejemplo, un jugador que anota 4 de 10 tiros de dos puntos tiene FG% de 40%, mientras que un jugador que anota 4 de 10 tiros de tres puntos también tiene FG% de 40%, pero su eFG% es 60% [(4 + 0.5 × 4) / 10 = 6/10 = 60%], reflejando más precisamente que está generando más puntos por intento. La importancia de eFG% se vuelve evidente cuando se comparan jugadores con diferentes perfiles de tiro. Stephen Curry en su temporada MVP 2015-16 tuvo FG% de 50.4%, impresionante pero no extraordinario por estándares históricos. Sin embargo, su eFG% fue asombroso 63.0% porque 45.4% de sus field goal attempts fueron tres puntos que convirtió al 45.4%. Este eFG% de 63% significa que efectivamente anotaba como si estuviera tirando 63% en tiros de dos puntos, ilustrando el tremendo valor que su tiro de tres puntos proporcionaba. Históricamente, antes que la revolución analítica enfatizara eFG%, jugadores frecuentemente eran evaluados por FG% crudo, creando percepciones distorsionadas. Tiradores de tres puntos que convertían 38-40% eran a veces vistos como menos eficientes que jugadores de interior tirando 48-50%, aunque estaban generando puntos a rates comparables o superiores. Reggie Miller, quien disparó 39.5% de tres puntos de carrera pero solo 47.1% FG% total, era en realidad altamente eficiente con eFG% de carrera de 56.0%, significativamente por encima de promedio. La métrica también revela el valor de finalizadores élite en el aro. Jugadores como DeAndre Jordan y Rudy Gobert, quienes toman casi exclusivamente tiros cerca del aro (dunks y layups), frecuentemente tienen eFG% superior a 65-70%, entre los más altos en la liga. Aunque no tiran tres puntos, su eficiencia extrema en tiros de dos puntos los hace ofensivamente valiosos en roles específicos. Daryl Morey, anterior GM de Houston Rockets, revolucionó construcción de roster usando eFG% como métrica central. La filosofía de Morey enfatizaba maximizar eFG% de equipo tomando predominantemente tiros en el aro (alta eficiencia) y tres puntos (alto valor), mientras minimizando mid-range jumpers que tienen el mismo valor que tiros en el aro pero eficiencia significativamente menor. Los Rockets bajo esta filosofía consistentemente rankearon entre los líderes de liga en eFG% mientras también liderando en intentos de tres puntos. James Harden ha sido arquetipo de optimization de eFG% en su juego individual. Harden genera proporción extremadamente alta de sus intentos desde tres puntos o en el aro (frecuentemente drawing fouls), evitando mid-range shots meticulosamente. Aunque su FG% fluctúa alrededor de 44-46%, su eFG% típicamente está en rango de 54-58%, reflejando su shot selection optimizada y volumen de tres puntos. La métrica también tiene aplicaciones defensivas. Opponent eFG% mide qué tan eficientemente oponentes tiran contra un jugador o equipo específico. Defensores élite fuerzan opponent eFG% significativamente por debajo de su promedio. Kawhi Leonard en su prime defensive forzaba a oponentes a tirar aproximadamente 5-7 puntos porcentuales peor en eFG% cuando era el defensor primario, impacto masivo que contribuyó a sus dos Defensive Player of the Year awards. Sin embargo, eFG% tiene limitaciones importantes. No considera tiros libres, que son componente crítico de scoring efficiency. Un jugador que drawing fouls frecuentemente podría tener eFG% modesto pero True Shooting Percentage (que incluye free throws) elite. James Harden nuevamente es ejemplo: su eFG% es muy bueno pero su TS% es extraordinario debido a su volumen masivo de free throws. Tampoco considera turnovers o el valor de posesiones. Un jugador podría tener eFG% alto pero también turnover rate alto, haciendo su eficiencia de posesión total menos impresionante. Por esta razón, métricas más comprehensivas como True Shooting Percentage y Points Per Possession son frecuentemente preferidas para evaluación holística. En contexto de equipos, team eFG% es uno de los predictores más fuertes de winning percentage. Equipos que exceden a oponentes en eFG% consistentemente (lo que se llama eFG% differential) casi siempre tienen winning records. Los Golden State Warriors durante su dinastía 2015-2019 consistentemente lideraban la liga en eFG% mientras también manteniendo opponent eFG% bajo, creando diferenciales masivos que se traducían en dominación regular season. El concepto ha influenciado coaching strategy dramáticamente. Coaches modernos diseñan ofensivas específicamente para maximizar eFG%, enfatizando ball movement para crear tiros abiertos de tres puntos, penetración para generar layups, y pick-and-roll actions que crean estas high-value shots. Mike D'Antoni ha sido pionero de esta approach, con sus ofensivas en Phoenix, Houston, y Brooklyn consistentemente ranqueando entre las más eficientes por eFG%. En player development, eFG% informa qué skills priorizar. Desarrollar consistent three-point shot tiene impacto enorme en eFG% de un jugador. Un jugador tirando 33% de tres puntos (generando 1.0 punto por intento) es equivalente a tirar 50% en dos puntos. Por esta razón, prácticamente todos los jugadores modernos dedican tiempo sustancial a desarrollar three-point range. La métrica también informa in-game adjustments. Si un equipo está tirando bajo eFG%, coaches pueden diagnosticar si el problema es shot quality (tomando demasiados contested shots o mid-range jumpers) versus shot making (tomando buenos shots pero no convirtiéndolos), informando si ajustes tácticos o simplemente persistence son apropiados. En conclusión, el Porcentaje Efectivo de Tiro es métrica fundamental que proporciona representación más precisa de shooting efficiency que FG% tradicional, reflejando apropiadamente el valor diferencial de dos puntos versus tres puntos y siendo central en analytics modernos, evaluación de jugadores, y diseño estratégico ofensivo.